Yeni İleri Seviye C# Oyun Motoru Xenko (Beta)

Merhbalar dostlar , 🙂 Bir çoğumuz oyun motorlarını , engine vs. biliriz belkide bazılarımız oyun geliştirir geçen ay Silicon Studio tarafından geliştirilen ve şuanda aktif olarak beta sürecinde testte acık sunulan Xenko next level game engine. Benimde yakından takip ettiğim bu oyun motoru C# kütüphanesini kullanarak oyun geliştirmeye açık aynı şekilde unity yanı sıra C++ APİ Kullanarak Unity […]

Continue Reading

C++ Dosya Yazdırma (Input/output)

Merhabalar Dostlar. 🙂 Bildiğiniz gibi bir çok program Log veya buna benzer şeyleri txt dosyasına benzer dosya olarak yazdırır. Bunu nasıl yaparlar ? hemen bakalım 🙂 C ++, dosyalara / dosyalardan çıktıların ve girdilerin gerçekleştirilmesi için 3 adet fonksiyonumuz mevcut : ofstream: Dosya yazdırma Fonksiyonu ifstream: Dosya okuma Fonksiyonu fstream: Aynı anda dosya okuma ve Yazma Dosya okuma […]

Continue Reading

Yazılım Geliştirme Süreci

Merhabalar Dostlar 🙂 Bir yazılım geliştirmek istiyoruz peki hangi yollardan gecmemiz gerek ? Hemen bakalım 🙂 Yazılım geliştirme süreci temel olarak 5 aşamadan oluşmaktadır. Bunları tek tek inceleyelim. Gereksinim Analizi : Yazılımlar belirli bir ihtiyacı gidermek amaçlı vardır peki bu yazılım bu ihtiyacı nasıl giderebilir? Bu nedenle yazılıma başlanmadan önce geliştirilecek olan yazılım sistemin gereksinimleri, […]

Continue Reading

C++ Tarihçesi (Bjarne Stroustrup)

Merhabalar Dostlar. C++ bir çok makalesi mevcut ama bunun asıl babası kim ? hemen bakalım 🙂 Bjarne Stroustrup C++ programlama dilinin yaratıcısı ve nesne yönelimli programlamanın öncülerindendir. C++’ın standartlaşması (ANSI/ISO) için aktif olarak rol almıştır ve bu konudaki çalışmalarına devam etmektedir. The C++ Programming Language isimli kitabı, C++’a giriş niteliği taşır. Bu sebeple alanında en fazla […]

Continue Reading

C++ Saat verisini alma (Date and Time)

C++ Saat verisi Nasıl alınır ? Hemen bakalım 🙂 C++ için standart bir kitaplığında yok dostlar bu tür kavramlarını ne yazık’ki C’den almakta bunun için en kolay yöntem bir kütüphane eklememiz gerek oda <ctime> Bunu ekledikten sonra bize 4 Adet standart Zaman işlevi verir onlarda clock_t, time_t, size_t ve tm. Clock_t, size_t ve time_t türleridir. Bu türevler sayesinde […]

Continue Reading

C++ Console Renkli Yazı Yazdırma

Merhabalar, C++ Consol ekranındaki yazılarımıza nasıl renk verebiliriz ? Bunu gösterelim. bunu dilersek Visual Studio bir eklenti ile veya kon satırımıza bir fonksiyon ile veya şimdi göreceğimiz yöntem ile yapabiliriz. şuanda bize en kolay ve işimize yarıyan Yol bir kütüphane eklemek olur. Standart Consol kodlarımızın başına #include “ConsoleColor.h” Kütüpanesi çağırıyoruz ve “ConsoleColor.h” adlı bir Header oluşturuyoruz. Hemen Kod dizinimize […]

Continue Reading

Web site yönetir gibi Dedicated Yönetin. (vSphere Web Client)

Merhabalar , Gelişen sunucu teknolojileri arasında yer edinmiş, Radore ile kolaylıkta ve sunucu yönetiminde yeni bir teknoloji o vSphere Web Client Cpanel gibi üzerinde özgür bir şekilde yönetimi yapacak , kolay , esnek ve indirme gerekmeden. Her yerden erişile bilir. Radore’dan satın aldığınız Dedicated ile sorunsuz bir şekilde erişe bilir ve kullana bilirsiniz. Size verilen […]

Continue Reading

Hello World

Merhabalar Dostlar , 🙂 Bildiğiniz gibi receperdogan.net uzun süre bir bakıma girdi bunun sebebi ise Web sitemin bulunduğu firmanın azizliği ve benim ne tesadüfse bu olay olmadan 1 gün önce farklı bir firmaya taşınmayı düşünmem 🙁 buna rağmen yedek almamam. Buda bir ders olsun diyorum. Tekrardan düşünmüyordum amma bir cok mail ve istek gelince düşünmedi […]

Continue Reading